Scratch Day Lausanne 2017

Samedi 13 mai 2017 - EPFL

Une journée pour s’amuser en découvrant le code et la programmation

Les inscriptions seront ouvertes au printemps 2017

Le Scratch Day

Un peu partout dans le monde, des rassemblements sont organisés pour fêter Scratch et les jeunes gens qui l’utilisent pour coder leurs créations. Lors du Scratch Day, petits et grands se rassemblent pour faire connaissance, partager leurs projets et apprendre les uns avec les autres.

Le projet Scratch

Développé par le groupe Lifelong Kindergarten Project du MIT Media Lab, Scratch est un outil gratuit qui permet de s’initier à la programmation en codant des histoires interactives, des jeux et des animations. Toutes les créations sont partagées en ligne pour être reprises, améliorées et combinées par la communauté des utilisateurs.

Le projet Scratch aide la jeune génération à développer sa créativité tout en se familiarisant avec une approche collaborative du travail: ce sont des compétences essentielles pour aborder la vie professionnelle au 21e siècle.

Informations pratiques

Les sessions auront lieu dans la salle IN3 à l’EPFL, au sous-sol du bâtiment IN de la section d’informatique. Si vous venez avec le m1, il faut descendre à la station EPFL, puis vous diriger en direction du lac en suivant l’axe principal qui se nomme la Méridienne jusqu’au bâtiment IN. L’entrée est en bas, côté lac. Il faut compter 10-15 minutes de marche depuis la station du m1.

Si vous venez en voiture, il y a un parking sur la route J-D Colladon, juste en face de l’entrée.

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Le Scratch Day Lausanne accueille les enfants de 8 à 12 ans accompagnés d’un adulte. Il n’est pas nécessaire de s’y connaître en programmation: il faut juste savoir lire et avoir plein d’idées!

Des ordinateurs seront à disposition des participants, mais vous pouvez aussi venir avec votre propre matériel si vous le souhaitez. Si vous voulez vous préparer un peu, visitez le site de Scratch et créez déjà un compte!

A l’issue du Scratch Day, les participants auront pu découvrir l’univers fabuleux de Scratch, télécommander des lutins grâce à un système très simple de blocs graphiques et réaliser des animations, des petites histoires  et des jeux simples. Nous espérons qu’ils auront envie de poursuivre dans cette voie et de développer d’autres projets qu’ils pourront venir montrer au prochain Scratch Day!

Si vous voulez vous préparez déjà en avant, démarrage sur https://scratch.mit.edu!

Cet événement Scratch Day est organisé librement par Michael Vorburger, Grégory Quelin, Gilles Barthelet et Romain Pittet. Il n’a pas été approuvé ni soutenu par le MIT.

Pour toute question ou renseignement, merci de vous adresser à michael.vorburger+scratch.day@gmail.com.